说实话,看到a16z那份报告里说,超过一半的开源模型使用量都花在了“角色扮演”上时,我确实愣了一秒。这和大众想象中AI作为“生产力工具”的严肃形象,差距有点大。但转念一想,这不恰恰说明AI正在以我们未曾预料的方式,渗透进人类最本质的社交与精神需求中吗?人们用它来创作故事、模拟对话、甚至进行虚拟陪伴,这背后涌动的需求,恐怕远非“泡沫”二字能简单概括。
为什么是角色扮演?报告里提到一个关键点:开源模型在这方面有“先天优势”。因为它们可以被更自由地微调,不受商业模型那些严格的内容安全过滤器束缚。想想看,你要和一个AI扮演的奇幻小说角色进行一场史诗对话,或者构建一个复杂的虚拟人格,商业模型可能会因为安全策略而“出戏”,但开源模型却能更灵活地配合你的奇思妙想。这直接催生了一个庞大而活跃的生态——从游戏MOD社区、同人小说写手,到那些单纯想找个“树洞”倾诉的普通人。
这能叫泡沫吗?我觉得更像是需求找到了出口。人类自古以来就有通过叙事和扮演来探索自我、理解世界、寻求连接的本能。AI角色扮演,不过是给这种古老需求配上了一台永不疲倦、且能无限适配的“对手戏演员”。它的规模(占开源模型一半以上的token啊!)已经证明了这不是少数人的猎奇,而是一种广泛存在的、真实的使用场景。
更有意思的是,这种“非生产力”用途,未必不能产生“生产力”价值。我认识一些编剧朋友,他们会用角色扮演AI来快速模拟不同角色之间的对话,寻找灵感和人物弧光。也有教育工作者在尝试用AI扮演历史人物,让学生进行沉浸式访谈。你看,它从一个纯粹的娱乐起点,正在向创作辅助、教育工具等更多元的方向渗透。这就像游戏引擎最初是为了娱乐,但现在广泛用于建筑可视化和工业仿真一样。
当然,我们必须正视其中可能的风险,比如情感依赖、或是深度伪造带来的伦理问题。但这和判断一个技术方向是不是“泡沫”是两回事。泡沫的特征往往是资本狂热追捧、估值虚高但缺乏真实用户和可持续商业模式。而目前的AI角色扮演,看起来更像是用户自发用脚投票,用实实在在的token消耗,撑起了一片巨头们起初可能没太在意的市场。
那么,这个领域会一直这样“野生”生长下去吗?未必。结合报告中另一个核心趋势——“Agentic推理”(智能体推理)的崛起,我们能窥见一些未来。未来的AI角色,可能不再是一个被动的对话者,而是一个能主动规划、拥有记忆、甚至能调用外部工具(比如查资料、生成图片)的“智能体”。它将更深入地融入互动叙事、沉浸式游戏、甚至虚拟社交平台。
所以,我的看法是,AI角色扮演绝非昙花一现的泡沫。它是一面镜子,映照出AI技术平民化后,与人类复杂精神需求碰撞产生的第一朵浪花。它的挑战在于如何健康、有序地发展,平衡创新与伦理;而它的机遇,则在于如何将这种强大的共情与叙事能力,转化为更具建设性的应用。忽略它,可能就忽略了AI未来发展的一个重要维度。毕竟,当一半的用户都在用AI“玩耍”时,这“玩耍”本身,就已经是一种不容忽视的“正事”了。
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这数据太真实了,原来大家都偷偷在用AI聊角色故事😂
开源模型自由度高,玩角色扮演确实更尽兴,商业模型太容易“断戏”了。
一半token都用在这上面?难怪我跑个同人剧情总卡显存……
所以AI陪聊也算生产力萌芽?细想还挺有道理的
不是泡沫,是需求太旺!作者写到我心里去了👍
要真能发展成有记忆、会查资料的智能体角色,我愿称之为电子魂伴侣